문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 파워프로군 포켓/특수능력 (문단 편집) == 야수의 특수 능력 == * 찬스○ チャンス○ 주자가 2루 이상에 있을시 미트+2 파워+5 * 찬스◎ チャンス◎ 주자가 2루 이상에 있을시 미트+3 파워+10 * 찬스△ チャンス△ 주자가 2루 이상에 있을시 미트-5 파워-5 * 찬스× チャンス× 주자가 2루 이상에 있을시 미트-3 파워-10 * 대좌투수○ 対左投手○ 좌투수와 상대시 미트+2 파워+5 * 대좌투수◎ 対左投手◎ 좌투수와 상대시 미트+3 파워+10 * 대좌투수△ 対左投手△ 좌투수와 상대시 미트-2 파워-5 * 대좌투수× 対左投手× 좌투수와 상대시 미트-3 파워-10 * 도루○ 盗塁○ 도루 성공률이 증가한다. * 도루◎ 盗塁◎ 도루○보다 더 도루 성공률이 증가한다. * 도루△ 盗塁△ 도루 실패률이 증가한다. * 주루○ 走塁○ 주루 능력이 상승한다. * 주루△ 走塁△ 주루 능력이 하락한다. * 송구○ 送球○ 송구 에러율이 낮아진다. * 송구△ 送球△ 송구 에러율이 높아진다. * 부상○ ケガ○ 부상당할 확률이 감소한다. * 부상◎ ケガ◎ 부상○보다 부상당할 확률이 감소하며, 데드볼을 맞아도 컨디션이 내려가지 않게 된다. * 부상△ ケガ△ 부상당할 확률이 증가한다. * 서브 포지션○ サブポジ○ 서브 포지션에서 수비를 하더라도 수비력이 떨어지지 않는다. 허나 포켓 12에서는 이 특능을 가지고 있는 야수가 메인 포지션 수비를 맡게 되면 수비력이 대폭 떨어지는 버그가 있다. * 서브 포지션△ サブポジ△ 서브 포지션에서 수비를 하면 수비력이 떨어진다. * 애버리지 히터 アベレージヒッター 공의 탄도가 낮아지고 히트성 타구가 나오기 쉬워진다. 미트로 쳤을 경우에만 적용된다. * 파워 히터 パワーヒッター 탄도가 높아지고 홈런성 타구가 나오기 쉬워진다. 강진으로 쳤을 경우에만 적용된다. * 광각타법 広角打法 광각타법은 밀어쳤을시 타구의 속도가 떨어지지 않는다. 미트로 쳤을시 발동하지 않음. 강진이 강력한 작품일 경우 가장 먼저 찍어줘야 할 필수에 가까운 능력. * 내야안타○ 内野安打○ 내야안타가 나오기 쉬워진다. * 내야안타◎ 内野安打◎ 내야안타○보다 향상된 특수능력. * 밀어치기 流し打ち 밀어쳤을시 파울이아닌 안타성 타구가 되기 쉬워진다. 강진으로 쳤을시 발동하지 않음. * 몰아치기 固め打ち 2안타 이상 치면 다음의 타석부터 미트+2 파워+10 * 끈기치기 粘り打ち 2스트라이크가 되면 미트+2, 스윙중에도 미트 커서를 움직일 수 있다. * 번트○ バント○ 번트 타구가 되기 쉬워진다. * 번트◎ バント◎ 번트○보다 한층 더 번트가 성공하기 쉽다. * 번트× バント× 번트 타구가 플라이 타구가 되기 쉬워진다. * 초구○ 初球○ 1스트라이크 전까지 미트 +2 * 대타○ 代打○ 대타로 기용될 시 미트+2 파워+10 * 찬스 메이커 チャンスメーカー 주자가 없을시 미트+2 * 헤드 슬라이딩 ヘッドスライディング 헤드 슬라이딩을 한다. * 헤드 슬라이딩2 ヘッドスライディング2 1루 이외의 다른 루에 진루할 시에도 헤드 슬라이딩을 한다. * 돌진 体当り 홈에서 포수와 클로즈 플레이가 되면 돌진하여 1/2 확률로 포수가 공을 떨어뜨리게 한다. * 만루남 満塁男 만루시 타격 능력이 크게 오른다. * 끝내기남 サヨナラ男 끝내기 장면에서 타격 능력이 오른다. * 역경○ 逆境○ 7회 이후에 팀이 지고 있을 시 미트+3 파워+15 * 연타○ 連打○ 앞타자가 안타시 미트+1.5 파워+5 * 하이볼 히터⇔로우볼 히터 ハイボールヒッター⇔ローボールヒッター 「하이볼 히터」는 미트커서 크기의 위로 공이 오면 파워+15,「로우볼 히터」는 미트커서 크기의 밑으로 공이 오면 파워+15 * 분위기○⇔분위기× ムード○⇔ムード× 「분위기○」은 경기에 출전하면 벤치 분위기가 좋아지고 동료의 능력치가 상승한다.「분위기×」는 경기에 출전하면 벤치 분위기가 나빠지고 동료의 능력치가 하락한다. * 레이저빔 レーザービーム 외야수만 발동. 러닝스로시 낮은 궤적으로 빠른 송구를 할 수 있게 된다. * 수비장인 守備職人 수비 때 에러를 방지하고 포구 후 동작이 빨라지며, 병살깨기를 무시한다. * 블록○ ブロック○ 포수만 발동. 돌진(体当り)을 방어한다. * 캐쳐○ キャッチャー○ 포수전용, 투수의 컨트롤+10 스태미너소비-5 * 캐쳐◎ キャッチャー◎ 포수전용, 투수의 컨트롤+20 스태미너소비-10 * 병살깨기 ゲッツー崩し 1루 주자 때 2루 수비수의 방해를 하고 병살을 막으려고 한다. * 감취진 실력 いぶし銀 7회 이후에 동점이나 2점차 이내에서 지고 있고, 주자 없거나 득점권에 주자가 있을 때 애버리지 히터(アベレージヒッター)와 밀어치기(流し打ち)가 발동한다. * 에러 エラー 수비시에 득점권에 주자가 있으면 실책 확률이 3~8배가 된다. * 삼진 三振 2스트라이크에 몰리면 미트-4. 다만 풀카운트가 되면 해제된다. * 위압감 (야수) 威圧感 (野手) 상대시 투수의 스태미너소비 +2. 또한 대기타석에 있을 경우, 즉 위압감을 지닌 선수의 앞타자를 상대할 때 컨트롤-10. * 배드볼히터 悪球打ち 볼이 들어오는 속도보다 약간 더 빠르게 볼을 치더라도 타구의 속도가 빨라진다. * 결산맞추기 帳尻合わせ 페넌트 후반에 타율이 3할 이상이라면 미트+2 파워+40 * 풀 히터 プルヒッター 당겨치는 타구가 나오기 쉬워진다. 강진시에만 발동. 본가와는 달리 광각타법과 같이 얻을 수 있다. * 베어 핸드 캐치 ベアハンドキャッチ 맨손으로 공을 잡기 쉬워진다. * 피봇 맨 ピボットマン 몸을 돌리는 능력이 좋아져서 병살을 잡기 쉬워지게 된다. * 천연 잔디 天然芝○ 천연 잔디 구장에서의 수비가 좋아진다. 구장을 선택할 수 없는 카드 야구에서는 적용되지 않는 특능.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기